会员:Hughsama

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「不想长大没有朋友?爸爸妈妈不爱你没有喜欢你的人吗?」。 微博:Hughsama

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……之前我那个朋友做一个动画大概花30分钟,7个动作大概花3个小时因为有些动作简单,我的心理预期大概是200以内

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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基因操作的发现导致了没有缺点的人类的诞生,他们更强壮、更快、更聪明。这些新人类被称为“基诺”。……《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合的战术战略游戏。……每个单位都有自己的长处和短处,因此在面对某些其他单位时,会更加有效,而在面对其他单位时则不那么有效

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】虚假的光荣转瞬即逝,真实的光荣永垂不朽

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副标题:为什么我要给游戏内容做减法前几期我阐述了本的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,……二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上。……后者同样也能有效提升游戏性和戏剧性

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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发起:Torian 前几期我阐述了本的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,涉及事件的复杂程度……二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上。……后者同样也能有效提升游戏性和戏剧性

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

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发起:Torian 前几期我阐述了本的内容的庞大,尤其是出场角色的数量,篇幅的长度,涉及事件的复杂程度……二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上。……后者同样也能有效提升游戏性和戏剧性

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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拍出最棒的照片。升级你的装备,拍出最棒的狗狗照片。……如果你拍了一张照片,却没有主动与你的朋友们分享,那还算拍了吗?科学地讲,没有!……避开人和障碍物,在永恒的数码照片上捕捉犬类的美丽

~府城少女~ 以妳为名的府城情书(~府城少女~ 以妳為名的府城情書)

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一张泛黄的照片 一封从未寄出的情书青年为了帮助亲人寻找过去记忆踏上了台南府城在南台湾艳阳下与超甜手摇杯的城市中……府城第一的美少女 (自称) 向导,小满巧遇了来到台南的日本青年秋石,在小满的带领下秋石将会找到属于爷爷过去的记忆?……——“天下可没有白吃的午餐,礼尚往来是合情合理的事情。”

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/29133

根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……“游戏内容还是太少了”“地铁系统做一下不难吧”“完全没有增加剧情的意思”……许多玩家普遍希望CDPR……然而,本的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本的版税,这很可能间接证明了本的销售额还不足以

版本:Early Access


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